OBJETOS Y CLASES

Un objeto es todo lo que se puede caracterizar como una entidad física (teléfono, un cliente, un auto) o entidad abstracta (ecuación matemática, figura geométrica, una fecha).
Todo objeto es una instancia de una clase, además todos los objetos instanciado de una misma clase son similares es decir tienen los mismo atributos y métodos.
Características que posee:
                Identidad (puede distinguirse de otros objetos).
                Estado (datos asociados a él)
                Comportamiento (cosas que puede hacer)
Las diferentes instancias de una clase difieren en sí por los valores que de los datos que encapsula (atributos).
Todos los objetos de una clase usan el mismo algoritmo para responder un mensaje similar. Este algoritmo empleado es el método invocado que está definido dentro de la clase.

Una clase se puede definir como una descripción de un conjunto de objetos. Donde a partir de esa clase definida se pueden crear tantos objetos como nos haga falta.
Ejemplo:
Public class Cliente{
            ...
}

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