OBJETOS Y CLASES
Un objeto es todo lo que se puede
caracterizar como una entidad física (teléfono, un cliente, un auto) o entidad
abstracta (ecuación matemática, figura geométrica, una fecha).
Todo objeto es una instancia de
una clase, además todos los objetos instanciado de una misma clase son
similares es decir tienen los mismo atributos y métodos.
Características que posee:
Identidad
(puede distinguirse de otros objetos).
Estado
(datos asociados a él)
Comportamiento
(cosas que puede hacer)
Las diferentes instancias de una
clase difieren en sí por los valores que de los datos que encapsula
(atributos).
Todos los objetos de una clase
usan el mismo algoritmo para responder un mensaje similar. Este algoritmo
empleado es el método invocado que está definido dentro de la clase.
Una clase se puede definir como
una descripción de un conjunto de objetos. Donde a partir de esa clase definida
se pueden crear tantos objetos como nos haga falta.
Ejemplo:
Public class Cliente{
...
}
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